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一个月仅卖出九份 Epic独占游戏回归Steam 没挣到钱回娘家了?

日前,Steam上架了一款来自《模拟山羊》(Goat Simulator)工作室的开放沙盒建造游戏——《幸福工厂》(Satisfactory)。作为此前被EPIC买走的限时独占游戏,《幸福工厂》过去一年的销量可谓是坎坷波折。

据游戏日报荔枝的了解,《幸福工厂》在最开始的一个月,仅仅售出9份。而后虽然逐渐起色但一直处于不温不火的状态,如今重新上架Steam,也再次引起了部分Steam玩家的嘲讽。

先说游戏本身,《幸福工厂》是一款第一人称的开放世界建造游戏,包括探索和战斗元素,玩家需要在清新的工业画风世界观下,打造属于自己的“传送带领地”。

通过这短短的介绍也可以看出,《幸福工厂》与市面常见沙盒游戏的区别在于,该作主打的是工业工厂的流水线建造。通过架构传送带和管道来运送机械操作和机车所需要的资源、燃料,进而探索更广阔的地域。目前游戏已在公布预告片和截图,且支持简体中文。
作为开发过《模拟山羊》的奇葩工作室,这款中规中矩的沙盒游戏让他们的老玩家都颇感意外,毕竟能开发出“山羊沙雕模拟器”的工作室突然回归正经,反倒有些不正常。要知道在此之前,《模拟山羊》凭借其堪称“魔幻现实主义”的BUG玩法吸引了一大波玩家,并且在2017年还获得了V社的社区大奖提名。
而在玩过《模拟山羊》之后,再看《幸福工厂》,后者的工业画风似乎就和这个工作室不那么搭调了。

事实上,《幸福工厂》中许多创新的内容并不是那种极具吸引力的元素。相反,在沙盒建造大行其道的今天,经过诸如《废品机械师》和《深岩银河》这种已经成熟的沙盒+建造+战斗+探索+收集的游戏洗礼,玩家几乎已经玩到审美疲劳的程度了。
雪上加霜的是,由于此前EPIC和Steam风波不断,目前两家平台基本也处于对峙状态,因此没有玩家支持,不温不火的《幸福工厂》的处境就显得尤为尴尬。作为最早上架Steam的游戏,后来又投奔EPIC,如今惨淡的销量也让《幸福工厂》这款游戏多了不少槽点。

特别是对于沙盒游戏来说,缺少社区的加成和创意工坊是很难走远的,这两点恰恰是Steam的优势,Epic商城的不足,销量惨淡,基本属于情理之中。因此也有玩家吐槽道,《幸福工厂》的此次回归就是“没挣到钱回娘家了。”
客观而言,在过去EPIC独占的一年中,《幸福工厂》也算更新了许多新鲜内容,游戏的可玩性有大幅提升。但由于社区的缺失,玩家的交流互动少之又少,导致游戏的游玩人数和销量一直上不去。
简而言之,《幸福工厂》若想在经过一次失败后,通过Steam平台成功突围,就算Steam玩家不计前嫌,游戏本身品质过硬也是最基础的。毕竟在《幸福工厂》之前,已有很多曾投靠Epic商城的游戏悉数回归Steam平台,其中真正好玩的游戏,依旧不缺玩家的支持。

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原文地址《 一个月仅卖出九份 Epic独占游戏回归Steam 没挣到钱回娘家了?》发布于2020-6-1

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