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外网热议:LOL并不公平?证据一:蓝色方炮车射程超红方20码

前言
和大多数氪金类游戏相比,英雄联盟算是一款比较公平公正的游戏,购买皮肤或者升级等级并不能影响对局的输赢,一切都以个人实力为准,因此才能火了10年,成为了电竞赛事的代表。然而,其实英雄联盟也不是绝对公平的,而大多数人玩了这么多年都不一定知道,其中比较有代表性的就是红蓝方炮兵的射程是不同的,蓝色方炮车的射程要比红色方多20码。并且当两方炮车相遇时,蓝色方炮车是会比红色方先开始攻击的。而从网友的统计来看,红蓝方的胜率也是不同的。下面就让我们一起来了解一下吧。
红蓝方胜率差异

英雄联盟游戏对局中分为红色方和蓝色方。普通玩家可能感觉不到两方的差别,但是在比赛里却显得至关重要,因为BP环节的差别以及地图不同所带来的玩法战略上的差异,比如打野路线和大小龙资源优先级等都会受到影响。因此在比赛中有着选边权的一方就拥有着主动的权利。

最近,有玩家统计了国服所有分区的排位赛里的具体对战数据,主要计算了蓝色方和红色方的胜率,具体数值如下:

从上图计算得到,国服26个服务器的平均结果为:蓝色方胜率为54.315%;而红色方为45.685%。综合来看,蓝色方的胜率是普遍高于红色方的。

这确实让很多玩家没能想到,游戏里根本感觉不到差异,为什么统计数据差别还挺大呢?造成这样差异的原因在那里呢?这个问题困扰了广大玩家很久,而最近终于破案了:国外玩家测试发现,蓝色方炮车的射程是要比红色方炮车远的。

蓝色方炮车射程比红色方多20码
最近英雄联盟外服论坛里吵的火热的一个事就是关于LOL的公平问题。原来是因为有外服玩家测试发现,原来红蓝方的炮车射程是不同的:蓝色方竟然比红色方多20码。

有的玩家会问,不就是多了20码而已,影响会有多大?其实影响真的很大!上单玩家对于距离的敏感更高于其他几路,这正是因为英雄攻击距离是会影响走A的。举个例子来说:皇子的普攻距离是175,高于大多数上单英雄。因此皇子在对线的时候经常可以利用手长优势来换血,比如在和对方持续走A的情况下,双方移动速度相同时,皇子通常是可以做到多A一下的。再或者皇子EQ二连击飞敌方后,可以选择A一下向后撤退,然后在175距离处普攻敌方,而敌方如果是战士型英雄是完全打不到皇子的。

同理,对于炮车来说,多20码距离有时候就意味着能够在更安全一点的距离推塔或者攻击。20码的差距短时间内影响不大,但是当在持续一段时间过后可能会有着略微的差距,而游戏里在双方玩家实力差不多的情况下,这一点细微的差距通常就可能决定了游戏的胜利。

蓝色方炮车总能率先攻击
炮车方面还有一个差异,那就是当双方炮车相遇的时候,蓝色方炮车总能率先发起攻击。

这两个细节带来的影响就是,如果双方没有英雄,只有小兵的时候,那么最终先推掉敌方一塔的会是蓝色方!因为足可以看出这细微的差异带来的影响。我们都知道蝴蝶效应,有的时候可能正是一点点优势带来的却是整局游戏的胜利。

总结

最近炮车射程的事情在外网闹的不可开交,很多玩家都认为英雄联盟本身的定位是一个完全公平的MOBA类竞技游戏,因此不能够存在不公平的事情发生。还有网友指出,在比赛里蓝色方的优势相比红色方也要大出很多,在BP阶段蓝色方可以先选英雄;在比赛中,蓝色方对于小龙视野能够掌控的更好,并且小龙团更方便撤退或者进攻。再加上炮车的优势,众多优势导致了蓝色方的胜率高于红色方的这个现状。

我认为,炮车优势只是一个小细节,对于输赢的影响其实并不大。而真正让蓝色方胜率高于红色方的原因是BP优势和野区优势,但是相对的,每个人都有一半几率在红色方或者蓝色方,而比赛里更是拥有着选边权的存在,那么这么来看是不是相对来说还是比较公平的呢?

各位杰出的召唤师们,你们怎么看待蓝色方炮车优势这件事呢?在游戏里你们更喜欢在蓝色方还是红色方呢?



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原文地址《 外网热议:LOL并不公平?证据一:蓝色方炮车射程超红方20码》发布于2020-7-30

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