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月入4.5万的捏脸师,究竟有什么乾坤?

随着互联网科技和时代的进步,每年总会有一批奇特的职业出现在人们视野中。这阵子,一个名为“捏脸师”的新兴职业被人们热议,令人最为惊叹的是这份职业最高能够月入4.5万,亦有称每日工作只需要四五个小时,月入就能轻松上万,被称作是“元宇宙第一批打工人”的捏脸师究竟有什么乾坤?

所谓捏脸,就是为虚拟角色定制出个性化的形象,尤其是面孔定制,一张独具特色的虚拟角色面孔在虚拟游戏世界中已然成为社交的第二张名片。当前不少大型游戏和应用软件都具有自由度极高的捏脸功能,以女性向大型古风网游《逆水寒》为例,游戏在初始注册后就进入了游戏人物创建页面,在这里玩家可以自由调整面孔数据,打造一张独一无二的虚拟的“脸”,捏脸功能也成为吸引玩家的因素之一。

虽然游戏本体也提供一些默认模板供玩家使用,但随着用户个性化和差异化需求不断提高,一个有着专业审美的捏脸师就有了市场。当前网络上有成型批量出售的虚拟角色捏脸数据包,价格在几元到几十元不等,同时也有个性化定制的服务,价格弹性差距较大,一张难度很高的“脸”可能要价至上百上千元不等。

而定制化捏脸确实有较大的市场需求,想要捏一张自己喜欢的明星或者动画角色的脸并不容易,专业捏脸师在这时就派上了用场。从诸多售卖捏脸数据的商家评价来看,愿意为一张美丽的“脸”买单的顾客相当多。

不过也有人发出质疑,所谓捏脸又不是什么新鲜东西,个性定制服务也不新奇,捏脸师怎么能说是“元宇宙第一批打工人”?事实上,基于元宇宙框架下的捏脸和基于现有的游戏、社交软件下的捏脸有着明显区别,与其说捏脸师已经在元宇宙打工了,倒不如说他们是元宇宙第一批打工人的“预备役”。

本报首位元宇宙虚拟人紫月的创作者赵兴逸表示,元宇宙是通过使用最新的技术手段,例如人工智能、AR/VR等技术进行虚拟创意。这样打造的虚拟人物与传统的制作方法有很大的不同,在元宇宙框架下可以用一张自己的肖像图片,使用人工智能的深度学习模型,刻画出自己青年、老年后的形象,也可以选择自己喜欢的形象,看看你的后代会是啥样,这一点是目前大部分虚拟游戏角色、社交头像捏脸无法达到的。

当前的捏脸大部分还是基于第三方游戏或者社交平台,之所以能够形成一条小小的产业链,还是因为市场对于差异化、个性化的需求有增无减,尤其是在社交网络日渐发达的今日,即便是网络游戏,它也是一个具有强烈聚合性的社交平台,各个游戏中五花八门的门派、联盟、工会等各种社交组织满足了人们在虚拟游戏世界中穿行时的社交需求,在游戏中形成的社交网络关系在年轻人心中亦是分量颇重。

虚拟世界的社交基于第二重身份展开,在网游的社交世界中尚且如此,未来元宇宙世界中,人们在虚拟世界中的社交关系会更加紧密,对于特质化形象的需求势必会更加强烈。赵兴逸认为,这也对虚拟形象设计师提出了更高的要求,设计师们不仅需要掌握传统的设计工具,而且还需要快人一步的掌握新技术新手段,能够抢占市场先机,能够获得高薪回报理所当然。

当前,互联网公司纷纷开始了元宇宙虚拟人的设计尝试,并将之运用在了各个领域,做主持人的,当偶像出道的,还有带货的,五花八门什么都有。去年五月,国内首个虚拟人类AYAYI就在网络上引起热议,虚拟偶像柳夜熙的横空出世也是瞬间吸粉百万,近日,美妆品牌倩碧也制作出了明星高圆圆的虚拟人形象,官宣其为品牌代言人。传统捏脸模式下的虚拟角色只不过拥有了独特的面孔,而一举一动还在游戏脚本之下,元宇宙捏脸的虚拟人则有了更多“类人”的可能。

今年的《政府工作报告》中也提出要完善了灵活就业社会保障政策,随着新职业业态的快速发展,时代需求变化迅速,更多新兴职业都将涌现出来。把当前的捏脸师们称作元宇宙的打工人或许还为时尚早,但可以想见,随着元宇宙这一全新领域的布局,捏脸师或许会成为一个炙手可热的全新职业选择。

扬子晚报|紫牛新闻记者 沈昭



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原文地址《 月入4.5万的捏脸师,究竟有什么乾坤?》发布于2022-3-15
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